Беседы166

Монологи представителей креативной индустрии — о профессии, образовании, культуре и смысле жизни. Собеседников выбирала и записывала соосновательница BBE Наташа Климчук.

Дизайн и государство

Вячеслав Правдзинский — директор Центра территориального развития Удмуртской Республики, советник Главы Удмуртской Республики по вопросам развития городской среды, сооснователь «Дизайн-выходных». О том, как менять города, договариваться с государством и видеть человека, который стоит в тени бренда. 03:08 Свое первое политическое заявление я сделал в пять лет. В 1990 году к...

Дизайн как игра

Сергей Лавриненко — партнер и креативный директор агентства ONY. Про брендинг, переключения от мира маркетинга к разговорам с художниками, трудоголизме, делегировании ответственности. О детском в дизайне и любимой музыке. 15:01 Часто молодые дизайнеры думают: «Вот вырасту — добьюсь, стану арт-директором». Они не понимают, что работа на уровень выше приносит гораздо меньше...

Профессионализм и суть дела

Основатель консалтинговой компании «Ценципер», в прошлом руководитель и основатель ИД «Афиша», института «Стрелка». О своих проектах, духе времени, русскости, борьбе с бесконечностью и любви к Петербургу. Послушать беседу на SoundCloud 0:54 Все проекты, которые я в жизни делал — образовательные, но часто замаскированные то под медийную компанию, то под фестиваль....

Придумано человеком

Креативный директор Sila Sveta. О влиянии TikTok на культуру, белой архитектуре, муках делегирования и о том, почему дизайнеры носят черное. 9:33 В моей работе музыка — краеугольный камень. Она настраивает меня на созидательный лад и вдохновение. Могу порекомендовать британского артиста Lustmord, альбом The Word As Power и особенно трек Grigori....

Возможность выбирать

Дизайнер, менеджер, исследователь, фотограф, автор телеграм каналов про наблюдения, мужской стиль и книги, а также Head of Design в Miro. О знакомстве с собой, внутренней честности, интересе и поиске своего места. Про дизайн цифровых продуктов, трансформации, глобальное мышление и эффекты. Фотография как способ видеть. Этика и эстетика, культурные контексты, командная...

Верить в человека в человеке

Дизайн-директор IBM, преподаватель и куратор курса «UX/UI: дизайн цифровых продуктов». Как сделать команду счастливой, а клиентов — довольными качеством продукта. Про дизайн, искусство, пытливость, логику и магию, про научное устройство знания и любопытство. Об осознанности и ответственности в дизайне. Как совместить технический пытливый ум и любовь к людям. 12:01...

Все нужны

Креативный директор Фонда содействия решению проблем аутизма «Выход», преподаватель курса «Фотография» в Школе Родченко, куратор. В прошлом — галерист, легендарный фотодиректор ИД «Афиша» и Lenta.ru. О частных галереях в начале 90-х, фоторедактуре, преподавании и аутизме в России. Почему важно превращать уродливое в красивое. О том, что вечно может жить только...

Дизайн должен улыбаться

Графический  дизайнер, арт-директор, преподаватель  в РАНХиГС. Про новую искренность. О счастье, многослойности и учителях. Почему студенту важно не быть молчаливым, но задавать вопросы и стараться поймать, что с ним резонирует....

Удобная красота

Создательница проекта дизайн-встреч «Леkторuй», дизайнер. Зачем и как делается «Леkторuй». Про диалог дизайна с другими сферами. Почему нужно быть другим и уместным, чтобы быть лучше....

Моушн-поэзия

Московская дизайн-команда, которая создает проекты для брендов и медиа, вдохновляясь эстетикой дистопии и гиперреальности. Про работу с Вечерним Ургантом и пропорциональное распределение денег согласно вкладу. Как прожить несколько жизней одновременно и каждый день делать то, что хочется....

Этическая красота, направленная на человека

Президент московской международной биеннале графического дизайна «Золотая пчела». Профессор и заведующий кафедрой дизайна  в школе дизайна в ИОН РАНХиГС. О наступлении художественной гуманитарной эпохи. Почему кириллица — модель русского дизайна. Про техническую эстетику и советское диссидентское студенчество. О креативной педагогике в свободной среде....

Дизайн — призма

Креативный директор и партнер в Madebymad, куратор программы «Дизайн диджитал продукта», экс-креативный директор Redmadrobot. Почему дизайн — это точка зрения на мир и средство, с помощью которого можно мир делать лучше. О карьерном пути, партнерских отношениях с близкими людьми. Про образование и мышление....

Heart skills

Главный дизайнер экосистемы «Cбер». Работала в Colgate, Pepsi, Danone, возглавляла российский офис сетевого рекламного агентства TBWA. Экс-директор БВШД. О карьерном пути, педагогической творческой энергии. Про коммуникацию гуманитариев с бизнесом. Oб экологии и эмоциональном интеллекте....

Любовь к поиску ответов

Креативный директор школы Bang Bang Education, преподаватель курса «Кинетическая типографика», и куратор программы «Моушн-дизайн и CG». Про дизайн, кинетическую типографику, будущее, поиск стиля. Почему искусственный интеллект сможет стать лишь инструментом для дизайнера, но не заменит его. О том, как преподавание помогает развиваться самому преподавателю. Про возраст любви и фундамент дружбы....

Творческий путь самозванца

Константин Новиков — моушн-дизайнер, саунд-дизайнер, преподаватель курсов Моушн-дизайн: от простого к сложному и Моушн-дизайн: продвинутый курс по анимации. Про российский продакшн и телевидение. Почему моушн-дизайн — обертка для контента, а не контент. Про преподавание, логику, работу и лень. О русской самобытности, про которую мы забываем, и качества человека, проявляющиеся в экстремальных ситуациях....

Бой серьезным щам

Fuckyou.digital — московская команда визуальных дизайнеров и цифровых художников, развивающая тему коммуникации будущего через собственный опыт, тесно связанный с музыкой, уличным искусством, веб-дизайном и видеоиграми. Fuck You — это манифест и плевок в сторону устаревших, по мнению авторов, системы визуальных ценностей и правил оформления. Об уровнях банальности красоты. Про аниме, медицину,...

Дизайн — образ жизни

Марина Кондратенко — графический дизайнер, креативный директор и соосновательница Redo. О стажировке в Голландии и формировании своего подхода к работе. Про неразрывную связь дизайна с функцией, про  кириллицу, поиск вдохновения и русскую ментальность....

Человек — река

Рома Бантик — художник. Про смелость быть художником и не стесняться своих сущностей. О том, что художники не заканчивают работу, ее заканчивает сам зритель. Почему наука и искусство необходимы человечеству, а молчание — это тоже высказывание....

You’ve successfully subscribed to Точка Зрения от Bang Bang Education
Welcome back! You’ve successfully signed in.
Great! You’ve successfully signed up.
Success! Your email is updated.
Your link has expired
Success! Check your email for magic link to sign-in.