Продуктовый дизайн — в цифровой среде и за её пределами — должен быть ориентирован на пользователя. Мы все тянули дверную ручку вместо того, чтобы толкнуть, или шли по протоптанной дорожке мимо тротуара.
02.
Виноват не человек. Виновата дверь.
В 1988 году когнитивист Дон Норман сформулировал идею дизайна привычных вещей. Если для того, чтобы открыть дверь, нужно прочитать инструкцию, — это плохой дизайн. Вещи должны быть интуитивно понятными и не должны заставлять человека чувствовать себя глупо. В интерфейсах таких примеров достаточно:
Форма, которая стерла все после ошибки
01
Кнопка, до которой не дотягивается палец
02
Три секунды на понимание того, что должно было быть очевидно за ноль
03
По отдельности — ерунда. Из этой ерунды состоит день.
В интерфейсах таких примеров достаточно: кнопка, до которой не дотягивается палец, или форма, которая стирает все данные после ошибки. Мы не должны учить пользователя новым паттернам поведения — мы должны встроиться в привычку и продолжить то, что он уже знает.
Мы не делаем интерфейсы, которые говорят о себе. Мы делаем просто и удобно — так, чтобы об интерфейсах не пришлось думать.
— Д. НОРМАН
Если о нашей работе никто не подумал — она сделана.
Дональд Норман, «Дизайн привычных вещей» (The Design of Everyday Things, 1988).
03.
Где этому учиться
Шесть программ, на всех скидка с 15 по 21 сентября. Цену смотрите на странице программы.
Курс «Продуктовый дизайнер» рассчитан на 14 месяцев — его программа самая объёмная. Размер скидки зависит от тарифа: 25% на «Базовом» и «Индивидуальном», 30% на «Оптимальном».
Да, скидки действуют на все пять курсов независимо — как на короткие программы, так и на программу профессии.
Да, любую программу вы можете купить в рассрочку.
Оставьте заявку, и гид по школе с вами свяжется
Обсудим ваш опыт и цели — и подберем подходящую программу.