Как пройти путь от первого эскиза до готового предмета, не потеряв идею и себя? Знает Владимир Алексеев — инженер, дизайнер, основатель дизайн-производства MAKE VIBE и бренда мебели HOMERAVE.

Команда MAKE VIBE работает на стыке инженерной точности и дизайнерской свободы. В их портфолио — проекты для Alrosa Diamonds, Mail.ru, Norebo, SHU, IRNBY, фотоателье UU, а также реализация кафе в доме Наркомфина для музея «Гараж».

Владимир Алексеев, основатель MAKE VIBE и HOMERAVE

Когда дизайнер придумывает предмет, он чаще фокусируется на форме, образе и атмосфере интерьера. Производство живет в другой логике: станки, допуски, стандартная толщина, формат листов, сроки поставок, себестоимость. Задача проектировщика кастомной мебели — научиться стоять одной ногой в каждой реальности и постоянно искать компромисс между эстетикой, технологией и экономикой. Красивый эскиз без опоры на реальные процессы превращается в дорогой макет, который сложно повторить. Слишком заземленный подход, наоборот, убивает индивидуальность и сводит все к набору стандартных решений.

Производственная насмотренность

Первый важный шаг — понять, как производство устроено изнутри. Для этого полезно хотя бы на несколько месяцев оказаться по ту сторону: устроиться в цех менеджером, технологом-стажером или ассистентом. Также можно договориться о регулярных выездах и наблюдении за работой разных цехов: столярки, металлоконструкций, порошковой покраски, ЧПУ, гибки. У каждого цеха — своя логика и узкие места. Производственная насмотренность меняет мышление: вы начинаете видеть, какие узлы делаются просто и чисто, а какие требуют акробатики и приведут к браку или космическим сметам.

Производство MAKE VIBE

Изучайте мебель как инженер

Если у вас нет возможности временно уйти в цех, полезно сменить фокус в повседневной жизни. Оказавшись в кафе, офисах, шоурумах, аэропортах и торговых центрах, начните разбирать мебель как инженер. Отмечайте, из каких материалов собран предмет, как он стыкуется со стенами и полом, где спрятаны крепеж и регулировки, как решены углы и переходы. Фотографируйте удачные узлы, фактуры, сочетания материалов и собирайте свой каталог решений.

Параллельно имеет смысл сделать простую шпаргалку, сохранив в ней стандартные толщины плитных материалов, типовые форматы листов, базовые виды шпона и кромок, а также ограничения по размеру для конкретных операций. Пример такой шпаргалки — памятка MAKE VIBE по работе с фанерой. Со временем вы перестанете угадывать габариты и сразу будете закладывать в проект удобные для производства размеры.

Шоурум Alrosa Diamonds по проекту KOZEEN+RUEDA в реализации MAKE VIBE

Размеры, допуски, термины: о чем договориться заранее

Следующий слой — коммуникация. Кастомная мебель часто ломается не на станке, а в переписке. Дизайнер и цех по-разному трактуют одни и те же слова, размеры и обозначения. Чтобы избежать конфликтов, важно договориться о базовых правилах: какие допуски принимаете за норму, откуда откладываются ключевые размеры, что считается по умолчанию, а что каждый раз проговаривается отдельно. Все критичные моменты лучше не только обсудить устно, но и закрепить в чертежах и письмах. Это страховка от ситуации, когда каждая сторона уверена, что сделала как обычно, но результат не совпадает с ожиданиями.

Кассовая стойка для фотоателье UU по проекту EDXXKAT в реализации MAKE VIBE

Почему единичный предмет стоит так дорого

Отдельная тема — ожидания от объемов и цен. Начинающий дизайнер часто приходит на производство с одной-двумя единицами изделий и обещанием большой серии в будущем. Производство живет сегодняшней загрузкой и текущими расходами: настроить оборудование, купить материалы, сделать шаблоны и выкраски необходимо сейчас, а не в абстрактном будущем. Отсюда берутся суммы, которые поначалу кажутся неадекватными для изготовления одного предмета или небольшого комплекта.

Важно помнить, что львиная доля затрат при производстве кастомного предмета уходит не на само изделие, а на подготовку: разработку и проверку конструкторской документации, закупку и доставку материалов, настройку станков. Лучше честно проговорить, что у вас пилотный заказ. Не обещайте производству золотые горы и не рассчитывайте замотивировать его одной лишь перспективой.

Ресторан PIZZA 22 cm по проекту ULA в реализации MAKE VIBE

Оплата за опыт: ваш и производства

В этой логике меняется и отношение к деньгам: создание авторского предмета — это инвестиция, а не разовая услуга. Первые экземпляры почти всегда обходятся дороже, чем вам хотелось бы, потому что параллельно вы платите за обучение — свое и производства. Зато после нескольких итераций появляется понятный конструктив, набор шаблонов и отлаженная последовательность операций. Тогда продукт можно делать быстрее и дешевле, не теряя качества.

Стул КАБ от бренда HOMERAVE

Закладывайте время на тест

Итерации — еще один камень преткновения. Часто дизайнер рассчитывает, что сделает один идеальный прототип, закажет красивую фотосъемку и сразу выпустит серию изделий. В реальности простой предмет из одного материала требует как минимум двух-трех кругов доработки, а сложные объекты из комбинированных материалов могут сильно измениться после выхода из цеха. Здесь важно разнести все этапы во времени: собрать изделие, дать ему пожить, посмотреть, как оно ведет себя в течение нескольких месяцев, и только потом принимать решения о конструкции и финише.

Лотки ДОК от бренда HOMERAVE

Как стандартные детали убивают авторскую задумку

Нельзя недооценивать мелочи — фурнитуру, крепеж и декоративные элементы. Стандартные ручки, опоры и соединители из ближайшего мебельного магазина удобны и быстры, но часто они визуально обесценивают даже хорошо придуманную вещь. Если вы хотите, чтобы предмет воспринимался как авторский, стоит заранее заложить время и бюджет на поиск нестандартных ручек, индивидуальных опор и аккуратных соединительных деталей. Иногда это может означать работу с токарями, мелкими металлообработчиками или специалистами по 3D-печати, но именно такие элементы создают ощущение законченности и высокого уровня.

Мебель в кафе Дома Наркомфина по проекту Михаила Хвалебнова в реализации MAKE VIBE

Как перевести авторский предмет в серийный

Полезно разделять два этапа работы: создание прототипа и подготовку к серии. Для первого этапа хорошо подходит небольшая мастерская, где можно трудиться в тесной связке с мастером, стоять рядом у верстака, сразу вносить правки и принимать быстрые решения. Здесь важнее гибкость и вовлеченность людей, чем безупречная логистика.
Когда вы получили изделие, которое устраивает вас по форме и ощущению, можно идти на более крупное производство и вместе с технологами думать, как упростить конструктив, стандартизировать узлы и сократить количество нестандартных операций. На этом этапе цель уже другая — сделать продукт повторяемым и приблизить к серийности.

Стойка для PREDUBEZHDAI по проекту Юноны Незванкиной в реализации MAKE VIBE

Контроль на ключевых этапах: зона ответственности дизайнера

Даже если вы доверяете производству, контроль качества и сроков работы остается вашей зоной ответственности. Лучше присутствовать на ключевых этапах: при поступлении нестандартных материалов, перед финишной отделкой и перед отгрузкой изделий. Так проще поймать дефект, пока он исправим, а не спорить о том, кто виноват в царапинах или отличии оттенка.
Со сроками производства важно закладывать резервное время: нужного материала может не быть на складе, поставка может задержаться, линия покраски может быть занята, а изделию потребуется больше времени на высыхание и стабилизацию, чем планировалось. Чем честнее вы смотрите на эти риски, тем спокойнее будет коммуникация с заказчиком.

Шоурум INNATE по проекту ABOVE в реализации MAKE VIBE

Где заканчивается фантазия и начинается производство

На практике граница между фантазией и реальностью проходит там, где предмет перестает быть повторяемым, становится слишком дорогим даже для премиального сегмента или требует от материалов того, чего они не могут выдержать. Если конструкция держится на случайных совпадениях, не переносит малейших отклонений и не допускает обслуживания, это уже не предметный дизайн, а разовая арт-инсталляция. В этом нет ничего плохого, если вы изначально так формулируете задачу. Как только вы говорите о продукте, который будет жить в реальных интерьерах, переживать транспортировку и ремонт, фантазия должна договориться с инженерией и экономикой.

Оборудование для PARADOX BOOKSHOP по проекту ADEPT WORKS в реализации MAKE VIBE
Поделиться
Вышлем бесплатный
гид на почту

Нажимая кнопку, я соглашаюсь на обработку персональных данных, с публичной офертой и на получение рекламной рассылки.

Гид отправлен

Если сообщение не пришло, проверьте папку «Спам».