Интервью87
Как прошел второй модуль курса «Режиссер монтажа»
Студенты школы — о своем бэкграунде, монтаже фешн-рекламы и ощущениях от обучения
Съемки без права на ошибку
Основатель 29 PRODUCTION & AGENCY Александр Кузьмичев — об особенностях съемки технических видов спорта и производстве первого российского документального автоспортивного сериала
Они стали, когда выросли
Четыре истории из комьюнити в поддержку проекта психологической помощи подросткам «1221»
Аня Петракова о своем дизайн-подкасте «Вещь в себе»
«Повторяющийся мотив подкаста — это постоянный поиск баланса»
За кулисами. Моушн-проекты без рендера
Преподавательницы BBE Варя Щука и Саша Сердюкова — о своих работах
Главные вопросы о найме тестировщиков в продуктовые команды
Узнали у руководителя тестировщиков из OneTwoTrip, к чему нужно быть готовым IT-специалисту, который хочет работать в продуктовой команде
Из дизайна в свободное творчество
CG-художник Андрей Мартынов — о пути в 3D, своих проектах и преподавании
Цифровые украшения и мода, 3D и преподавание
CG-художница и арт-директорка Анна ŠOD — о себе и своих проектах
«Любить не только результат, но и сам процесс»
Наставник «Моушн-дизайнера» Дмитрий Ложкин — о любви к анимации и 3D
Выпускнику не придется вникать в особенности IT-сферы на работе. Как устроен курс по управлению продуктом
Интервью с командой программы «Продакт-менеджер» — о курсе и профессии
«Каждый поток студентов индивидуален»
Команда курса «Графический дизайнер Plus» — о процессах, которые остаются за кулисами программы
«Для детского профиля мы выбрали другую целевую метрику»
Руководитель направления дизайна продукта Илона Золотаревич — о запуске детского направления и ошибках команды
Главные вопросы о найме дизайнеров в команде «Тинькофф»
Задали самые волнующие и актуальные вопросы о найме
«Продюсер в видеопроизводстве — это как дирижер оркестра»
Продюсер студии Stereotactic Cюзанна Мардини — о рекламе как об искусстве, этапах видеопродакшена и важности work-life balance