За кулисами. Моушн-проекты без рендера
Преподавательницы BBE Варя Щука и Саша Сердюкова — о своих работах
Преподавательницы BBE Варя Щука и Саша Сердюкова — о своих работах
Узнали у руководителя тестировщиков из OneTwoTrip, к чему нужно быть готовым IT-специалисту, который хочет работать в продуктовой команде
CG-художник Андрей Мартынов — о пути в 3D, своих проектах и преподавании
CG-художница и арт-директорка Анна ŠOD — о себе и своих проектах
Наставник «Моушн-дизайнера» Дмитрий Ложкин — о любви к анимации и 3D
Интервью с командой программы «Продакт-менеджер» — о курсе и профессии
Руководитель направления дизайна продукта Илона Золотаревич — о запуске детского направления и ошибках команды
Задали самые волнующие и актуальные вопросы о найме
Продюсер студии Stereotactic Cюзанна Мардини — о рекламе как об искусстве, этапах видеопродакшена и важности work-life balance
Директор по персоналу Ultimate Capital и коуч ICA — о том, как решиться на смену профессии, что обсудить с работодателем и как не бросить учебу
Сотрудницы фонда «Нужна помощь»* — о том, как они пришли в IT-сферу и чем занимаются в фонде
Партнер SA lab Степан Кухарский — об использовании ИИ в работе над коммерческими и визионерскими проектами
Преподавательница программы «Дизайнер интерьеров» Лана Симонян — о своем дизайн-пути и принципах в работе с пространством
Моушн-дизайнер Владислав Соловьев — о коммерческих и личных проектах
Антон Черногоров — о насмотренности, референсах и быстром пути до дизайн-директора