Даже если вы никогда не работали в Figma, создадите макет и кликабельный прототип — и положите их в портфолио.
Длительность
12 часов
Опыт
С нуля
Что здесь происходит
Figma — бесплатный инструмент для графических и продуктовых дизайнеров. С его помощью можно собрать презентацию, макет сайта или мобильного приложения, настроить интерактивные прототипы для тестирования гипотез или организовать работу команды проекта.
Дизайнер продуктовой студии Crauch Дарья Третьяк расскажет об основах Figma, объяснит, как пользоваться сервисом и настроить его под свои задачи. Преподавательница вместе с вами поэтапно соберет макет и создаст кликабельный прототип.
Программа
1. База
интерфейс Figma: как создать файл и что с ним можно делать (как переименовать, задать обложку, добавить новые страницы)
простейшие элементы: рабочее пространство (фрейм), векторная фигура (шейп), текст
свойства элементов: размер, заливка, обводка, скругления, эффекты
стили, гайд по их семантическому названию
маски
типы объединения фигур: объединение (union), вычитание (subtract), пересечение (intersect), исключение (exclude), уплощение (flatten)
2. Инструмент Auto Layout и компоненты
Auto Layout: зачем используют и как настроить
компоненты и варианты: зачем используют и как настроить так, чтобы работа была в удовольствие
3. Дополнительные возможности
Figma-сообщество
плагины
В прямом эфире Даша соберет макет в Figma и предложит участникам и участницам перерисовать готовый сайт.
Посмотрим работы участников и участниц вебинара.
Дарья Третьяк
Продуктовый дизайнер в студии Crauch
Больше трех лет делает интернет красивым и удобным. Выросла под крылом небольшой тамбовской студии и приняла предложение одной из лучших студий страны. За четыре месяца в Crauch поменяла прошлые установки и пересобрала образ мышления. Работает с компанией Positive Technologies, познала дзен в сборке макетов и наборов готовых компонентов (UI-китов).
Преподаватель
Чему вы научитесь
Ориентироваться в интерфейсе Figma и настраивать его под свои задачи
Использовать инструмент Auto Layout для адаптивных макетов
Создавать и переиспользовать компоненты
Собирать готовый макет сайта или экрана приложения с нуля
Делать интерактивный кликабельный прототип для теста гипотез