Компьютер для моушн-дизайна в 2024 году. Как собрать и не ошибиться
Как поэтапно собрать компьютер для работы с CG и на что обращать внимание при покупке комплектующих
Редактор направлений «Современное искусство» и «Моушн-дизайн и CG»
Как поэтапно собрать компьютер для работы с CG и на что обращать внимание при покупке комплектующих
Команда Elephant in the Louvre — о книгах, фильмах, каналах и подкастах
Моушн-дизайнер Владислав Соловьев — о коммерческих и личных проектах
Наставница программы «3D-художник» Лиза Никонорова — о своей работе в школе и за ее пределами
Интервью с наставницами программы «Моушн-дизайнер» Валерией Оришак и Лизой Локосовой
Наставник программы «Моушн-дизайнер» Антон Баранов — о пути в профессии
Художник и исследователь Денис Протопопов — о коде, алгоритмах и других технологиях
Наставница программы «Моушн-дизайнер» Анастасия Шевцова — о себе и помощи студентам
Студентка программы «Моушн-дизайнер» Наталья Ротарь — о первых шагах в новой профессии
Студент программы «Моушн-дизайнер» Дмитрий Цой — об учебе и новой профессии
Выпускница программы «Моушн-дизайнер» Ксения Кравцова — о соединении двух профессий
CG-ролики, сделанные на разных этапах обучения
Студентки программы «3D-художник» — о своем бэкграунде и пути к новой профессии
3D-художник студии CODA Михаил Зайцев — о поиске уникального стиля, любимых играх и различиях работы над инди- и AAA-проектами