Как устроено 3D-моделирование в геймдеве
3D-художник Никита Александров — о навыках для работы в игровой индустрии, создании 3D-моделей и своих проектах
3D-художник Никита Александров — о навыках для работы в игровой индустрии, создании 3D-моделей и своих проектах