Как устроено 3D-моделирование в геймдеве
3D-художник Никита Александров — о навыках для работы в игровой индустрии, создании 3D-моделей и своих проектах
3D-художник Никита Александров — о навыках для работы в игровой индустрии, создании 3D-моделей и своих проектах
Комьюнити-медиаторка BBE Диана Энгельгардт — о работе с сообществом школы
Наставники программы «Моушн-дизайнер» — о своей работе, помощи студентам и личном развитии
Мультимедиадизайнер и преподаватель Bang Bang Education Вероника Боглай — о текущих тенденциях и будущих трендах в мультимедиа
Художница и кураторка Катя Умнова — о том, как прошел ее курс в Bang Bang Education
Рассказываем, как провокационный логотип принес популярность шахматному чемпионату и чем хороша эта задумка
Разговор Дениса Башева и Алишера Хасанова про время, деньги, структуру и искренность
Как прошла итоговая выставка на курсе «Исследовательские практики»
Настя Соколова — о хорошем продюсировании, творчестве, книгах и о том, как классно быть собой
Разговор Ильи Рудермана и Алишера Хасанова о том, как зарабатывать деньги на шрифтах
В преддверии большого разговора про деньги и шрифты Илья Рудерман интервьюирует Алишера Хасанова
Ян Левченко — о том, что читать о кино в России и на каких авторов, режиссеров, издания и издательства стоит обратить внимание всем увлеченным
Разговор Виталия Быкова и Алишера Хасанова о том, как устроена работа с клиентами в Redkeds и что мешает креативному рынку развиваться