Почему дизайн персонажей — это конструктор. О том, что вдохновение ближе, чем кажется. Про сложность выхода из выдуманного мира. О том, что большая часть работы иллюстратора — создание эскиза. Почему необходимо смотреть на старых мастеров, наблюдать за природой и быть в диалоге с собой.

Макс Костенко — концепт-художник в Industrial Light & Magic, дизайнер по персонажам в Paramount Pictures и Dream Works Animation, преподаватель.

Эта беседа доступна в soundcloud и apple podcasts.

Поделиться