Пока ИИ автоматизирует рутину, главной ценностью человека становится способность принимать обоснованные решения. Об этих решениях мы поговорили с Юлией Урасовой, преподавательницей нашего нового курса о карте пути клиента (CJM).

Расскажи о своем опыте в профессии.

По образованию я математик.  Это сильно повлияло на то, как я думаю — мне нравится работать на высоком уровне абстракции, решать новые задачи и доказывать, что у них есть решение. Но для меня важно соединять абстракции с реальностью нашей профессии.

В то время, когда я стала UX-дизайнером, ещё мало кто понимал, что это за профессия. Затем была работа в стартапе в Чехии — мой первый продуктовый опыт. В другой стране мы создавали социальную сеть для мам и приложения о беременности.

Следующим этапом стала работа в QIWI, где я провела почти десять лет и выросла до руководителя всей дизайн-функции. Я участвовала в запуске первой в России карты рассрочки «Совесть». За полгода мы запустили новый банковский продукт, аналогов которому тогда на российском рынке не было.

В последние несколько лет моя роль вышла за пределы управления дизайном. Чтобы компания действительно развивалась в сторону хорошего пользовательского опыта, недостаточно, чтобы о нём думали только дизайнеры, — этим должны заниматься целые продуктовые команды.

Так появилось внутреннее обучение по CJM («Карта пути клиента», от англ. Customer Journey Map), которое я проводила в компании три года. Сейчас я соединяю управление дизайн-командами и образовательные проекты для дизайнеров и других специалистов, влияющих на клиентский опыт.

Почему CJM?

Мне хочется подсветить, что слово «CJM» используют все, но 90% людей применяют этот метод некорректно.

Дизайнеры часто говорят, что сделали CJM, но получившаяся карта не помогает принять ни одного реального решения. Это просто внутренний артефакт, который не связан с большой бизнес-задачей и не влияет на продукт. Хорошая CJM — это инструмент аргументации. Она помогает принять решение, когда команда не знает, что делать, и где именно менять пользовательский опыт.

С распространением искусственного интеллекта эта тема становится ещё актуальнее. ИИ и агенты могут взять на себя рутинную обработку данных, но постановка задачи, интерпретация результатов и принятие решений по-прежнему остаются за человеком.

Методологическую работу и профессиональное суждение нельзя делегировать целиком.

Ты говоришь о CJM как о системе мышления. Почему это именно система?

Система мышления — это привычка осознанно задавать себе вопросы, искать ответы в пределах доступных возможностей и быть честными с собой. Не притягивать факты за уши, признавать отсутствие данных, прямо обозначать неопределенность и всё равно принимать наиболее обоснованное решение в конкретной ситуации.

Работа с CJM начинается не с шаблона, а с бизнес-задачи. Из неё появляется исследовательская задача и конкретные вопросы. Затем мы определяем, какие данные помогут на них ответить, и строим основанную на этих данных модель клиентского опыта. Эта модель должна помочь нам ответить сначала на исследовательские вопросы, а затем — на исходный вопрос бизнеса.

Поэтому для меня важен не только итоговый артефакт, но и каждый шаг рассуждения. На каждом этапе мы принимаем решения:

  • Нужны ли нам дополнительные данные;
  • Стоит ли проводить интервью;
  • Лучше обратиться в колл-центр или поговорить с коллегой-экспертом;
  • Сколько у нас времени и ресурсов;
  • Какую степень точности мы можем себе позволить.

Такой подход позволяет увидеть зоны незнания и понять, где наши решения действительно основаны на пользовательском опыте, а где мы действуем наугад, надеясь, что очередная функция что-то изменит.

Пример карты пути пользователя от Юлии.

Именно поэтому CJM не зависит от инструмента. Для неё не нужна определённая программа или единый правильный шаблон. Если мы понимаем логику всех этапов, то можем гибко и творчески выбирать формат: набросать карту за час на бумаге, провести исследование и собрать артефакт в Excel или обсудить путь втроём с коллегами и зафиксировать результат на онлайн-доске.

Важно сохранить логику: поставить бизнес-задачу, сформулировать исследовательские вопросы, построить модель клиентского опыта и только после этого решать, как эту модель изменить.

Пример карты пути пользователя от Юлии.

В твоем курсе ты рассказываешь, как создавать удобные интерфейсы не только для людей, но и для агентов. Что это такое и почему дизайнерам стоит изучать это сейчас?

Мы привыкли проектировать продукты для человека, который сам открывает сайт или приложение, читает текст, нажимает кнопки и совершает действия с помощью мыши или рук.

Раньше с сайтами автоматически взаимодействовали в основном боты: они собирали информацию по заданным скриптам, часто в коммерческих целях. Но сейчас ситуация изменилась. Например, я почти не пользуюсь обычным поиском: если мне нужно найти информацию, я обращаюсь к ChatGPT или Claude Code и прошу подготовить отчёт. Моими руками становятся инструменты агента — скрипты, браузер и подключения через MCP. Формально поисковая работа агента похожа на работу бота, но за агентом стоит обычный человек, который хочет получить качественный ответ на свой вопрос.

Получается, что между человеком и продуктом появляется новая прослойка. Пользователь может вообще не зайти на сайт сам: сначала его агент должен найти продукт, прочитать информацию, сравнить варианты и решить, стоит ли показывать их человеку.

Например, при планировании путешествия агент может подобрать направления и отели по заданным условиям. Но если сайт отеля или агрегатора не позволяет получить нужную информацию, этот вариант просто не попадёт в подборку — и человек о нём не узнает.

Или пользователь ищет тюль определённого размера и с конкретным рисунком. Вручную придётся просмотреть множество магазинов и карточек товаров. Агент мог бы проверить ассортимент и показать пять подходящих вариантов. Но сегодня многие сайты к такому взаимодействию не готовы: информация плохо структурирована, закрыта или её трудно извлечь.

Поэтому, проектируя цифровой клиентский опыт, нужно учитывать, что с продуктом взаимодействуют уже не только человек и «чужой коммерческий бот». Это может быть персональный агент обычного пользователя, который действует в его интересах.

Некоторые продуктовые команды уже создают отдельные представления сайтов для агентов. Например отдают структурированную информацию в Markdown. Важно хотя бы убедиться, что агент способен прочитать интерфейс, перейти по нужным элементам и получить достоверные данные.

Для дизайнеров это новый уровень проектирования. Нужно думать не только о том, насколько интерфейс понятен человеку, но и о том, сможет ли агент прочитать продукт, сравнить условия, выполнить действие и корректно представить результат пользователю. Если агент не сможет получить информацию о продукте, продукт рискует вообще не попасть в поле выбора человека.

Каким ты видишь взаимодействие дизайнеров с ИИ-агентами сейчас?

Сейчас всё в основном ограничивается генерацией изображений и общением с языковой моделью в чате. Но чат сам по себе — ещё не агент.

Агент появляется, когда к языковой модели добавляется специальная обвязка — harness. Она дает модели инструменты и возможность выполнять действия: писать скрипты, создавать и редактировать файлы, запускать команды на компьютере и работать с другими программами.

Дизайнеров, которые создают комплексные агентные системы, все еще очень мало.

Обычно они начинают с вайб-кодинга, создают небольшие продукты или плагины для Figma, но редко смотрят на другие части своей работы, которые тоже можно изменить. При этом тратят много токенов, используют агентов и модели не оптимально. Но это уже важный сдвиг: дизайнер получает возможность самостоятельно превратить идею в работающий прототип.

Ведь главный плюс агентов в том, что дизайнер может быстрее воплощать идеи, автоматизировать рутину и самостоятельно создавать небольшие инструменты и сервисы. Главный минус — высокий порог входа и отсутствие системной картины: без неё легко ограничиться несколькими очевидными сценариями и не увидеть большую часть возможностей. Сейчас мы только в начале этого пути, и нам определенно есть куда развиваться.

Как будет выглядеть взаимодействие дизайнера с ИИ-агентами в ближайшее время?

Думаю, в течение ближайшего года 30–40% дизайнеров начнут гораздо плотнее работать с агентами, а остальные будут только с ними знакомиться. Когда все немного освоятся, то начнут создавать небольшие сервисы и инструменты для коллег. Например, дизайнер сможет написать скилл для подготовки красивых презентаций и передать его тем, кто уже пользуется агентами, но не умеет самостоятельно создавать такие инструменты.

После курса по CJM тоже можно будет сделать скилл — или даже набор скиллов и агентов, — который поможет последовательно проходить по всему фреймворку и не пропускать важные шаги. Будут появляться небольшие внутренние сервисы, облегчающие работу всей команды и сокращающие количество рутинных запросов к дизайнерам.

В ближайший год мы вряд ли массово придём к следующему этапу, но мне хотелось бы двигаться именно в эту сторону: продуктовая команда работает внутри общей системы агентов и скиллов, в которую каждый специалист вложил экспертизу своей роли. У всей команды есть единый контекст, хранящийся в общей файловой системе и доступный каждому.

Если продакт подготовил дорожную карту, её видят и учитывают разработчики, дизайнеры и аналитики. Если команда решила выходить в новый пользовательский сегмент, а исследователи описали его аудиторию, эти знания влияют на проектирование новой функции. Тот же контекст доступен агентам, которыми пользуются дизайнеры и разработчики.

Какие навыки стоит развивать дизайнерам сейчас, чтобы оставаться востребованными на рынке во время постоянных изменений?

В первую очередь — критическое мышление, умение задавать вопросы и правильно ставить цели. Это метанавыки, которые нужны нам каждый день: они помогают сформировать рамку задачи ещё до того, как мы начнем что-либо проектировать.

Мой курс по CJM как раз об этом. Карта не должна существовать в отрыве от реальности: она имеет смысл только тогда, когда связана с конкретной рабочей задачей и встроена в продуктовый процесс. Если CJM ни на что не влияет, её можно не делать. Поэтому первый важный навык — осмысленная методологическая работа. Понимать, зачем ты используешь инструмент и к какому решению он должен привести.

Второй навык — умение быстро изучать реальный клиентский опыт и принимать решения на его основе. С помощью агентов мы сможем создавать и выпускать огромное количество новых сервисов и продуктов. Но главный вопрос — что именно стоит создавать? Какую клиентскую задачу мы решаем и почему предлагаем решение именно в такой форме?

Чтобы отвечать на эти вопросы, нужно исследовать клиентский опыт — причём достаточно быстро, чтобы даже в условиях неопределённости у команды была опора. Для этого важно уметь работать с разными источниками данных и итерационно развивать CJM. Именно такой подход мы будем изучать на курсе.

Третий навык — работа с ИИ-агентами. Если вы умеете самостоятельно пройти путь от идеи до работающего продукта, это делает вас быстрее и сильнее. Вскоре агенты станут стандартным инструментом индустрии, поэтому учиться работать с ними нужно уже сейчас.

Карта пути клиента (CJM): от данных к продуктовым решениям

Научитесь управлять пользовательским опытом — превращать разрозненные данные в ясные выводы
и напрямую влиять на бизнес.

Узнать подробнее о курсе

Кого ты ждёшь на курсе?

Я жду всех, кто уже пробовал делать CJM, но чувствует, что получается не очень хорошо. И тех, кто создаёт карты для себя, но они никогда не выходят за пределы личного рабочего файла и не влияют на решения команды.

Приходите, если вы иногда набрасываете клиентский путь в виде небольшой таблицы или схемы в Figma и сразу идёте дальше. В таком формате потенциал метода почти не используется.

Курс будет полезен тем, кому не хватает системы: у кого накопились заметки о клиентах, интервью, исследования и другие разрозненные артефакты, но они не складываются в общую картину. Мы будем учиться соединять эти знания.

Я также жду руководителей, которые хотят говорить с командой на одном языке и научить её смотреть на продукт через клиентский опыт. Если вы менеджер и хотите, чтобы ваши дизайнеры уверенно работали с CJM, сначала можно освоить фреймворк самому, а затем масштабировать его на команду.

Поделиться
Вышлем бесплатный
гид на почту

Нажимая кнопку, я соглашаюсь на обработку персональных данных, с публичной офертой и на получение рекламной рассылки.

Гид отправлен

Если сообщение не пришло, проверьте папку «Спам».