Как стать менеджером цифровых продуктов

Менеджер цифровых продуктов руководит созданием цифрового продукта от старта до запуска, разрабатывает комплексную стратегию, отвечает за организацию и планирование всех процессов и команд. Формирует коммуникацию и ее принципы внутри проектной группы и с клиентом. Отвечает за качество результата, успешное завершение каждого этапа проекта, сроки и выполнение финансовых обязательств. Защищает решения и представляет продукт.

Что нужно, чтобы стать менеджером цифровых продуктов

Помимо очевидного — умения управлять командой и налаживать все процессы с заботой об участниках и результате — важно погружение в специфику области. Знание тонкостей всех этапов процесса от исследования до разработки, обладание актуальной информацией о рынке, достижениях технологий и успешном опыте конкурентов позволяют оказывать компетентную помощь команде, уверенно и убедительно отстаивать общие решения.

Образовательные программы

курс Дизайн-менеджмент: как создавать и продавать дизайн
Антон Гора и Алексей Лури
курс UX-исследования
Тим Черный и Алина Ермакова
3 февраля — 30 марта 2025
52 000 ₽ 65 000 ₽

Что еще важно для этой профессии

  • знание рынка, целевой аудитории и методологий, необходимых для их исследования;
  • владение инструментами проверки продуктовых гипотез;
  • понимание процесса проектирования и прототипирования;
  • знание современных методологий управления проектами Agile, Scrum;
  • понимание бизнес- и финансовых моделей;
  • знание механизмов маркетинга и бренд-менеджмента;
  • сильные навыки коммуникации, презентации и аргументации;
  • использование методик дизайн-мышления и командообразования.

Дополнительные знания

Figma: работаем в браузере
Освоить современный онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования, в котором можно работать совместно с командой в режиме реального времени
UX: Поведенческое проектирование
Узнать о дизайн-взаимодействии с человеком, одним из важнейших способов сделать свой продукт успешным и узнаваемым
UX/UI: проектирование пользовательского интерфейса
Расширить свои компетенции в создании интерфейсов или найти общий язык с дизайнерами
Паттерны дизайн-менеджмента
Получить комплексное видение всего дизайн-процесса от инициации по релиза, развития и поддержки

Полезные материалы

  1. Посмотреть

Беседа с руководителем дирекции UX/UI «Альфа-Банка» Юрием Солодниковым — об устройстве UX-исследований в «Альфа-Банке», важных навыках для успешных продаж и пользе психотерапии для мужчин.
point.bangbangeducation.ru/talks/not_a_day_in_the_specialty

Беседа с экс-дизайн-директором «Почты России» Владимиром Зиминым — о закостенелых системах, любимых книгах и походах в сортировочные центры.
point.bangbangeducation.ru/talks/work_with_people

Беседа с дизайн-директором IBM Полиной Илингиной — о том, как сделать команду счастливой, а клиентов — довольными качеством продукта.
point.bangbangeducation.ru/talks/man_in_man

Беседа с директором по бренду и дизайну «Райффайзенбанка» Юрием Ветровым — об обратной связи, тайм-менеджменте, евангелизме и осмысленном внешнем пиаре.
point.bangbangeducation.ru/talks/nomore-than-necessary

Беседа с экс-дизайн-директором «Альфа-Банка» Иваном Васильевым — о работе в своей студии, в большой корпорации и в стартапе.
point.bangbangeducation.ru/talks/effectively_solve_user_problems

Запись выступлений руководителей дизайн- и исследовательских команд на фестивале дизайн-менеджмента.
bangbangeducation.ru/festival/dmpatterns-01

Герои

Тим Кук, Брайан Чески, Вадик Мармеладов, Боб Лорд, Анна Ошарова, Владислав Прищепов.

Компании, где можно применить свои силы и вырасти

  1. Яндекс
  2. VK
  3. OZON
  4. Самокат
  5. Сбер
  6. Альфа-Банк
  7. МТС
  8. Тинькофф
  9. Мегафон
  10. Delivery
  11. Google
  12. Alibaba